Die Akte Whitechapel (DE)

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Beschreibung

London, Stadtteil Whitechapel, 1888
Auf den Staßen dieses überbevölkerten und heruntergekommenen Slums leben und sterben die armen und glücklosen Seelen Londons. Die Prostituierten, die an nahezu jeder Straßenecke dem Abschaum ihre Dienste anbieten, bilden den gesellschaftlichen Bodensatz in Whitechapel. Man nennt sie " Die Unglücklichen" - und keine Bezeichnung könnte treffender sein.
An diesem Ort, wo eh alle Hoffnung verloren scheint, schlägt das Schicksal nun mit unbarmherziger Härte zu. Ein grausamer Mörder treibt in den Straßen sein Unwesen und hinterlässt eine tote Unglückliche nach der anderen. Jack Ripper ist hier!

In Die Akte Whitechapel schlüpft ein Spieler in die Rolle von Jack the Ripper, während die anderen Spieler als Ermittler versuchen, ihm im viktorianischen London auf die Schliche zu kommen. Jack the Ripper muss die Ermittler in den engen Straßen des Stadtteils Whitechapels geschickt aus - manövrieren, damit ihm nach seinen schrecklichen Morden die Flucht gelingt. Die Aufgabe der Ermittler ist es, durch logische Schlussfolgerungen und ihre zahlenmäßige Überlegenheit Jack dingfest zu machen, ehe er erneut zuschlagen kann und ihnen vielleicht für immer entwischt. Wird der wohl bekannteste Serienmörder der Geschichte erneut ungestraft davon kommen? Oder wird der Gerechtigkeit dieses Mal genüge getan? Es liegt in eurer Hand!

Inhalt:

  • 1 Regelheft
  • 1 Spielplan
  • 5 Polizeibögen
  • 4 " Jack Nachrichten"- Bögen
  • 5 Ermittlungsleiter-Plättchen
  • 5 Spezial-Bewegungsmarker
  • 16 Holzmarker
  • 12 "Unglückliche"-Figuren aus Holz
  • 1 Sichtschirm für Jack the Ripper
  • 1 Block Notizblätter mit Bewegungstabellen von Jack the Ripper
  • 27 Plastik-Chips
Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Alter: Ab 13 Jahren
Genre: Neuzeit
Spieldauer: Ab 120 Minuten
Spieleranzahl ab: 2 Spieler
Spieleranzahl bis: 6 Spieler
Spielart: Strategie- & Taktikspiele Deduktionsspiel
Spielausführung: Grundspiel
Sprache: Deutsch

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3 von 5 Gut, aber ausbaufähig

Das Spiel gefällt mir gut, allerdings ist es aus meiner Sicht noch etwas ausbaufähig.

Das fehlt mir persönlich:

Der Spielbrett
Ist hübsch, aber könnte noch mehr Atmosphäre rüber bringen. Es wäre schön, wenn man in den Gassen hier und da richtige Gebäude erkennen könnte, Laternen, Kutschen, Pflastersteine, Personen etc. Dadurch würde noch mehr Atmosphäre entstehen.

Material für Scotland Yard
- Block für Ermittlungen (um sich zu notieren, wo Untersuchungen/Verhaftungen vorgenommen wurden
- Um sich mögliche Verstecke zu notieren
- Um sich Laufwege/Züge der Beamten zu notieren/skizzieren

Somit würde das Spiel für die Beamten noch spannender und atmosphärischer werden.

Material für Jack
- Der Sichtschutz bietet lediglich eine Hilfe, damit die anderen Spieler nicht sehen können, welche Zahlen er notiert, die Karte bietet allerdings wenig Hilfe, weil es zu klein ist und weil auf der Karte die Beamten nicht markiert werden können. Dadurch ist es für Jack immer wieder notwenig auf das Spielbrett zu schauen, um seine Züge zu planen und somit ist es möglich das die anderen Spieler anhand seiner Bewegungen, Körpersprache und Mimik seine Züge antizipieren können. Verbesserungsvorschlag: Größerer Sichtschutzschutz,. Am coolsten wäre es wenn Jack die Züge der Beamten auf seiner eigenen Karte am Sichtschutz mit Hilfe von Magneten oder einem Stecksystem eintragen könnte, um seine weiteren Züge zu planen ohne auf das Spielbrett schauen zu müssen.

., 13.01.2019
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