Marvel Champions: The Card Game (EN)

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Beschreibung

Marvel Champions: The Card Game sees players taking on the roles of iconic heroes from the Marvel Universe as they try to stop infamous villains from enacting their devious schemes. With over 350 cards, 100 tokens, five hit point trackers, and more, the Marvel Champions: The Card Game Core Set gives you everything you need to start your journey in the Marvel Universe, letting you play as Iron Man, Captain Marvel, Spider-Man, Black Panther, or She-Hulk, combining your powers with your fellow heroes to take down the rampaging Rhino, the cunning Klaw, or the utterly terrifying Ultron!

The game brings the epic battles that define the Marvel Universe to your tabletop, inviting you to select a hero for you to embody and a scenario consisting of a dastardly villain and their devious scheme. Each villain and scheme provides a different experience, but all are challenges for your heroes! Nevertheless, if you can fight through the villain's various forms and thwart them with a combination of teamwork, skill, and luck, you and your fellow heroes will emerge as champions!

But it won't be that easy. Every villain has their own encounter deck, full of minions and tactics, ready to knock out the heroes before they can save the world. Can you withstand Rhino's assault when he finds a new ally in the dreaded Shocker? Will you be able to thwart Klaw when he unleashes a devastating sonic boom? Can you defeat an army of Ultron Drones? These challenges and more await you in each scenario. Do you have what it takes to overcome impossible odds and become the champions the world needs?

As a Living Card Game, the Marvel Champions: The Card Game Core Set is just the beginning. You can expect to see new Marvel Champions expansions coming out every month, and unlike a collectible game, there's no chase for rare cards - you'll find a full playset of each card in every expansion. As Marvel Champions continues beyond the Core Set, you'll be able to expand your collection with new heroes, scenarios, and more! Best of all, you'll always know exactly what’s inside a new Marvel Champions product.

In addition, although previous Living Card Game Core Sets required multiple purchases to get a complete set of cards, Fantasy Flight Games is proud to announce that just one Marvel Champions: The Card Game Core Set will give you a complete set of cards, giving you everything you need to customize your heroes!

Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Alter: Ab 14 Jahren
Genre: Fantasy
Spieldauer: Ab 30 Minuten
Spieleranzahl ab: 1 Spieler
Spieleranzahl bis: 4 Spieler
Spielart: Strategie- & Taktikspiele Kooperativ & Semikooperativ
Kartenhüllen Größen: 41 x 63 mm 63 x 88 mm
Sprache: Englisch

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5 von 5 Cooles Spiel, ich will mehr! Schade, dass die Expansions auf sich warten lassen.

Sehr cooles Spiel. Funktioniert prima, Schwierigkeit lässt sich mit Wahl der Gegner und der verwendeten Side Schemes recht gut regeln. Damit kommen von Anfang an Spiele zustande, die man auch gut gewinnen kann, wenn man halbwegs konzentriert dabei bleibt. Das ist für mich ein wichtiger Punkt, weil mir das zu frustrierend wäre, wenn man in solchen Coop Spielen gegen eine Mechanik ankämpfen muss, die man nur selten knackt. Das ist bei MARVEL CHAMPIONS recht gut eingerichtet. Wenn man routinierter ist, setzt man sich mit Claw oder Ultron die schwereren Gegner vor und justiert zusätzlich mit schwereren Sideschemes.

Auch gut ausbalanciert ist das Spiel mit unterschiedlichen Spielerzahlen. Du kannst dich allein genauso gut in den Kampf stürzen, wie zu mehreren, weil das Spiel über Hit Points der Gegner und sich ansammelnde Threats auf den Scheme Karten direkt und auf sehr einfache Art und Weise mitskaliert.

Das Basis-Regelwerk ist nicht allzu kompliziert, ich halte den Spielablauf für recht straight und schlank. Im Detail muss man dann schon ein paar Kniffe und Zusammenhänge lernen und verstehen und sich evtl. durch den zweiten Teil des Regelwerkes blättern, das schlagwortartig aufgebaut ist und auf jede Ecke im Spiel Bezug nimmt. Da schlägst du dann zum Beispiel unter Empty Player Deck nach, wenn dir als Spieler der Kartenstapel ausgeht und du nicht mehr weißt, was du zu tun hast. Als Spieler von ähnlichen Card Games, hat man das schnell intus.

Gut finde ich auch das Feeling der einzelnen Superhelden und -schurken im Spiel. Als Spiderman hantierst du im Game mit typischen Spidey Details und Kräften, die man aus den Comics, kennt, mit den Webshootern, mit Aunt May, mit Backflips und dem Spinnensinn. Als Cpt. Marvel hast du deine Photonic Blasts, fliegst im All und rüstest dich mit deinem Helm aus. Dazu kommen mit den einzelnen Helden auch spezifische Nemesis Gegner (und ihre Schemes) ins Spiel, WENN die entsprechende Karte aufgedeckt wird. Als She Hulk stehst du (und damit das ganze Team) dann Titania gegenüber, als Iron Man hast du es dann mit Whiplash zu tun. Spezifische, zu den Helden passende Obligations kursieren auch im Villain Stapel, gegen den man spielt. Spidey hat mit der Miete Schwierigkeiten, Black Panther rufen Staatsangelegenheiten. Für beides muss man sich im Spiel kurz lang machen, um die Arbeit gegen den Hauptfeind wieder aufnehmen zu können. Ich will sagen, dass man im Spiel viel von dem wiederfindet, was man aus den Comics kennt. Und das macht Spaß.

Mit 30 Minuten ist die Spielzeit für meine Begriffe als viel zu gering angegeben. Die Spielzeit tendierte bei mir in allen Spielen bisher eher gegen 2 Stunden.

Auch das Konzept des Living Card Games gefällt mir. Das bedeutet, dass das Spiel ausbaufähig ist mit weiteren, regelmäßig neu erscheinenden Sets für Helden und Widersacher. Und zwar OHNE dass man in zugeschweißten Tüten auf die Jagd nach seltenen und besonders seltenen Karten gehen muss. Nein, man weiß genau, was die angekündigten Sets (Cpt. America, Black Widow, Thor, Wrecking Crew etc.) enthalten. Schade, dass die Sets alle entweder vergriffen sind oder trotz angekündigt nicht erscheinen. Da hinken sie ihrem Konzept (jeden Monat was neues dazu) hinterher.

Dein Spieldeck selbst setzt sich zusammen aus den zu einem Helden fest gehörenden Karten (so um die 18 Stck), ein paar Basiskarten, die in jedes Heldendeck kommen, und den Karten zu einem von vier verschiedenen Aspekten. Die Aspekte sind Agression, Justice, Leadership und Protection. So spielt sich dein Lieblingsheld je nach gewähltem Aspekt ein bisschen anders. An der Stelle kann man sich auch taktische Gedanken machen. Zum Beispiel hilft der Aspekt Justice sehr gut gegen die sich aufbauende Threat auf den Side Schemes des Villain Decks. Davon gibt es im Claw Deck recht viele, deshalb habe ich kürzlich Cpt. Marvel mit einem Justice Aspekt in den Kampf geschickt. Und bin damit ganz gut gefahren.

Besonders preiswert ist das Spiel jetzt nicht. Allerdings erhält man damit alles, was es für vier Spieler braucht und hat mit drei verschiedenen Villains (Rhino, Claw und Ultron) und noch ein paar extra Side Schemes (Armies of Hydra, Doomsday Chair etc.) richtig viel Material, um längere Zeit variantenreich in die Schlacht ziehen zu können. Und die Qualität des Materials stimmt bei Fantasy Flight Games ja sowieso. Die Schachtel bietet ausreichend Platz für alles und die nächsten dazugekauften Sets.

., 24.01.2020

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