Disney Villainous: Das Böse hat Stil! (DE)

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Beschreibung

Ihr wünscht euch noch mehr verdrehte Spielmoral und schurkische Spielzüge? Dann schlüpft in die Rollen der altbekannten Bösewichte aus 101 Dalmatiner, Steamboat Willie oder Rapunzel neu verföhnt. Die schurkischen Hauptdarsteller der 3. Erweiterung "Das Böse hat Stil" der Erfolgsreihe Disney Villainous sind Cruella, Karlo und Mutter Gothel. Wählt eine Figur und schlüpft in ihre Rolle. Verfolgt dabei euer eigenes, düsteres Ziel und behaltet eure Mitstreiter immer im Blick! Denn Achtung: Es kann nur ein Bösewicht als größter, stilvollster Disney Schurke aller Zeiten das Spiel gewinnen. Ihr wünscht euch noch mehr Herausforderungen oder wollt mit einer größeren Gruppe spielen? Kein Problem! Ihr könnt die Bösewichte in diesem Spiel auch mit anderen Disney Villainous Spielen kombinieren.

Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Alter: Ab 10 Jahren
Genre: Fantasy
Spieldauer: Ab 45 Minuten
Spieleranzahl ab: 2 Spieler
Spieleranzahl bis: 6 Spieler
Spielart: Strategie- & Taktikspiele Logik- & Denkspiele
Spielausführung: Erweiterung
Sprache: Deutsch

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5 von 5 „DISNEY VILLAINOUS – DAS BÖSE HAT STIL“ – FAZIT

Review-Fazit zu „Disney Villainous – Das Böse hat Stil“, der dritten Standalone-Erweiterung zu ‚Disney Villainous‘.


[Infos]
für: 2-3 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 40-60min.
Autor: Prospero Hall
Illustration: n/a
Verlag: Ravensburger
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung/Übersichten]
engl.: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/299047/disney-villainous-perfectly-wretched/files
dt.: https://www.ravensburger.de/produkte/spiele/erwachsenenspiele/disney-villainous-26958/index.html (s.u.)

[Fazit]
Die dritte Erweiterung zum ausgezeichneten Disney Villainous (s. Review), bringt neue Bösewichte („Cruela“ (101 Dalmatiner), „Kater Karlo“ (Steamboat Willie [Ein Schiff streicht durch die Wellen (1930)]), „Mutter Gothel“ (Rapunzel)) sowie Helden (die „guten“ Gegenparts aus den Filmen, wie „Mickey Mouse, „Shorty“ oder „Pongo“) und damit neue Karten und Spielkomponenten auf den Tisch und lässt sich obendrein als Standalone spielen, ohne das Grundspiel, aber natürlich auch in Kombination.

Die drei neuen Bösewichter spielen sich hier ebenfalls völlig unterschiedlich, was auch schon im Grundspiel für Motivation sorgte, nur, dass es diesmal doch etwas fordernder zugeht. Es muss schon überlegter gespielt werden, um den neuen Fähigkeiten bzw. Ereignissen Herr zu werden. Nichts desto trotz können auch unerfahrene Villianous-Spieler hier gleich einsteigen und gut losspielen.
„Kater Karlo“ hat es als Bösewicht ja nie leicht und hier muss er zum üblichen Spielablauf insbesondere auf seine speziellen Aufgaben achten, die er für jeden Ort zufällig zugeteilt bekommt (z.B. über 10 Stärke am Ort verfügen), um diese zu erfüllen und weiterzukommen. Seine Karten helfen ihm dabei in Form von Helfern, Gegenständen und bestimmten Effekten – allerdings sind diese allesamt nicht billig. „Mutter Gothel“ muss verhindern, dass „Rapunzel“ zum Lichtspielfest gelangt, sonst verliert sie rundenweise ihre Vertrauensmarker. Dazu nutzt sie ihrerseits spezielle Karten und wenn sie Rapunzel „besiegt“, muss die wieder in den Turm zurück. „Cruela“ versucht natürlich Welpen einzufangen, 99 an der Zahl. Diese sind in Plättchenform im Spiel (à 11 und 22) und werden auf den Ortsfeldern abgelegt. Um sie zu fangen, muss sie Aktionen ausführen, um z.B. eine Taschenlampe zu aktivieren, mit der sie die Welpen vor Ort aufscheucht. Oder sie lässt ihre beiden üblen Handlanger die Arbeit erledigen, so denn sie sie gerade parat hat. Die gegnerische „Helden-Seite“ versucht natürlich alles, durch die Karten, die Welpen immer wieder zu befreien^^. Die nötige Vorausschau und Kombination verlangt schon etwas taktisches Vorgehen, somit spielt sich „Cruela“ am „schwierigsten“ von den drei Schurken.

Die Komponenten sind wieder von bester Qualität und sehen einfach toll aus. Die Regeln und der Spielablauf sind quasi gleich und damit auch leicht zugänglich. gerade auch durch das gleiche System der Schurken-Übersichten mit nützlichen Tipps. Es funktioniert wunderbar als eigenständiges Spiel, lässt sich aber genauso schön ins Grundspiel integrieren.
Für Freunde des Grundspiels quasi ein Pflichtkauf für mehr Varianz und für Neulinge ein feiner, wenn auch ein etwas fordernder Einstieg. Und endlich ist „Cruela de Ville“ dabei :)! Und als erstaunliche, fast mutige Idee, die schwarz-weiß-Karten für „Steamboat Willie“ zu integrieren, ist mal eine echt gelungene Stil-Entscheidung.

[Note lt. Kompetenz-Team]
5.5 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/299047/disney-villainous-perfectly-wretched
HP: https://www.ravensburger.de/produkte/spiele/erwachsenenspiele/disney-villainous-26958/index.html
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 13 Fotos]
http://www.heimspiele.info/HP/?p=30084

., 20.04.2021
Einträge insgesamt: 1
5 von 5 Gelungene alleine spielbare Erweiterung in guter Übersetzung

Die Erweiterung Das Böse hat Stil- die auch ohne das Grundspiel gespielt werden kann - bietet 3 neue Disney-Bösewichte, die sich sehr unterschiedlich spielen.

Da wäre zum einen Mickys Erzfeind Kater Karlo. Der Karlo aus Steampunk Willie sieht noch nicht so schön gezeichnet aus wie in späteren Micky Maus Heften. Um zu gewinnen, muss der Spieler 4 zufällig auf seine 4 Spielplanfelder verteilte Siegbedingungen (von 5 möglichen) dort erfüllen. Beispielsweise Handlanger mit einer Mindeststärke von 10 (insgesamt) an dem Ort mit der entsprechenden Siegbedingung zu haben. Oder 3 Gegenstände. Oder 6 Machtpunkte ausgeben, wenn Karlo an dem Ort mit der Siegbedingung ist. Natürlich halten die Helden Micky, Minnie, Donald & Co. dagegen an.

Außerdem gibt es Cruella de Vil, die 99 Dalmatiner zu Beginn ihres Zuges gefangen halten muss, um endlich ihren Pünktchenmantel zu bekommen. Das Problem für Cruellas Spieler besteht zum einen darin, die 12 Dalmatinerplätchen (mit 8x11 und 4x22 Dalmatinern) ins Spiel (auf die 4 Spielplanfelder) zu bekommen. Erst danach können die beiden (und einzigen) Handlanger die kleinen Kläffer fangen. Dummerweise gibt es u.a. Schicksalskarten, die bereits gefangene Welpen wieder befreien.

Mutter Gothel will Rapunzel nach Möglichkeit im Turm halten (ganz rechts auf dem Spielplan) und einfach nur geliebt werden (= zu Zugbeginn 10 Vertrauenspunkte haben). Dummerweise ist Rapunzel neugierig und will ständig - unterstützt von diversen Helden - nach Corona ziehen (das linkeste der 4 Spielplanfelder). Klar, dass Mami da böse wird.

Das Regelwerk ist an diese konkrete Erweiterung angepasst und sehr gut übersetzt.

Die Erweiterung ist alleine für 2 bis 3 Spieler spielbar. Man kann mehrere Erweiterungen (und das Grundspiel) zusammenlegen und das Spiel mit maximal 6 Spielern spielen.

Es macht jede Menge Spass, diese Bösewichte zu entdecken, um ihr wahres Potential zu nutzen, damit sie zum größten Disney Bösewicht aller Zeiten werden.

Disney verfügt über eine Vielzahl an Bösewichten, dadurch steht zu erwarten, dass noch einige Erweiterungen kommen werden (Dagoberts zwei Schrecken Gundel Gaukelei bzw. Opa Panzerknacker oder Mickys zweiter Erzfeind das Phantom wären für mich wünschenswerte Kandidaten).

., 16.09.2022
Einträge insgesamt: 1

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