Saga of the Northmen (EN)

Saga of the Northmen (EN) Saga of the Northmen (EN) Saga of the Northmen (EN)
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Europe of the Dark Ages was a treacherous landscape of shifting alliances, warfare, and betrayal. Among the most feared peoples of this time were the Northmen, who came from the lands of Scandinavia to pillage and conquer, without warning and without mercy. In time, the Northmen established their own kingdoms across Europe, and came to dominate many more, gathering enormous wealth and establishing lucrative trade routes.

In Saga of the Northmen, you control a clan of mighty Northmen. Each round, you will use your influence cards to try to gain control of the seven major kingdoms of Europe. You will then maneuver the armies and fleets of the kingdoms that have fallen under your sway. Use your forces wisely, and the riches of Europe are yours for the taking. But beware, there are other clans who also seek plunder and coin. Only the richest and most notorious clan will prevail!





Altersempfehlung: 13
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: 30-40 Minuten
Hersteller: Minion Games
Sprache: Englisch
 
Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Review-Fazit zu „Saga of the Northmen“, einem schnellen Taktikspiel. Pascal v., 18.07.2017

„SAGA OF THE NORTHMEN“ – FAZIT


[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 12 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-40min.
Autor: Scott W. Leibbrandt
Illustration: William Bricker
Verlag: minion games
Anleitung: englisch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung/Übersichten]
engl.: https://www.miniongames.com/store/saga-of-the-northmen.html (s. u.)
engl.: https://boardgamegeek.com/boardgame/177248/saga-northmen/files

[Fazit]
Die Wikinger (Nordmannen^^) fallen in Europa ein und begnügen sich bald nicht mehr nur mit dem Plündern, sondern werden gar sesshaft. Nun gilt es die Herrschaft zu festigen und Königreiche zu bilden bzw. deren Einfluss auszubreiten. Hier nun treten die Spieler auf den Plan und bringen Einflussmarker mit Hilfe ihrer Handkarten auf die Europakarte und so geht es nun rundenweise hin und her. Zeitgleich mit dem wachsenden Einfluss der verschiedenen Reiche wachsen auch die Reichtümer in den umliegenden, neutralen, Gebieten, die natürlich weiterhin zu plündern sind. Wurden alle Marker regelkonform platziert (die Phase endet, wenn alle verfügbaren Plünderungsmarker gelegt wurden) wird verglichen, wer wo den meisten Einfluss nehmen konnte und derjenige bleibt der (temporäre) Herrscher in diesem Gebiet und darf anschliessend seine Truppen (Einflussmarker zweckentfremdet^^) auf umliegende Nachbarschaften verteilen, um so in den Genuss lohnender Plünderungsaktivitäten zu kommen. An diesem Punkt wird u.U. nochmals verglichen und „gekämpft“, was sich aber auch nur als ein Mehrheitenspiel darstellt. Wer nun noch seinen Einfluss so taktisch klug geplant hat, dass er Gebiete besetzt hält, die auch auf eigenen Handelsroutenkarten abgebildet sind, erhält weitere Reichtümer. Nach drei Runden endet das Spiel mit einem Punktsieger.

Die sehr leicht verständliche Anleitung gestattet einen flotten Einstieg und die Rundenabläufe gestalten sich ebenfalls simpel und flink. Langatmigkeit gibt es nicht wirklich, da die Spieler sich zugweise abwechseln und so eigentlich recht schnell immer wieder an der Reihe sind. Dabei hat die auf den ersten Blick sehr leichte Kost einen beachtlichen taktischen Tiefgang. Denn es will genau vorausgeplant und -geahnt^^ werden, wo man am besten seinen Einfluss geltend macht, um an lohnende Plünderungsgebiete zu gelangen bzw. dort die Mehrheiten zu halten. Auch die gleichzeitig zu beachtenden Handelsrouten tragen dazu bei, dass zwischendrin durchaus mal das Köpfchen rauchen kann^^. Die Möglichkeit auch noch auf die Reihenfolge Einfluss zu nehmen, in der die Königreiche abgehandelt werden sowie das Einbringen von Helden sorgt nochmals für Abwechslung bei den Überlegungen und sollte (mit Hilfe der Punkte der eigenen Berüchtigkeit *G*) immer mal wieder Beachtung finden.
All diese Planungen kann man aber durchaus für sich durchgehen, während die Mitspieler ihren Zug machen, so dass auch Extremgrübler an sich keine Ausreden haben! Nichts desto trotz vermittelt „SotN“ eben eine gewisse Leichtigkeit, die das Spiel gerne auch über mehrere Partien auf dem Tisch belässt – eine Partie dauert max. 45min.
Der Glücksanteil durch das Karten(nach)ziehen hält sich dabei auch in Grenzen, da bei 6 Handkarten wirkich sehr viel Pech zusammenkommen muss, wenn gar nichts gehen sollte – und nie den unteren Teil vergessen und Plünderungsmarker legen^^.

Insgesamt liegt hier ein gutes Taktikspiel vor, das ohne Umwege gleich ans Eingemachte geht und den Spielern gute Kost bietet und das auch über viele Partien hinweg!

[Note]
5 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/177248/saga-northmen
HP: https://www.miniongames.com/store/saga-of-the-northmen.html
Ausgepackt: n/a

[Galerie]
http://www.heimspiele.info/HP/?p=24053

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