Paladine des Westfrankreiches (DE)

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Beschreibung

Inhalt:

  • 112 Arbeiter
  • 12 Eigenschaftsmarker
  • 32 Werkstätten
  • 28 Mönche
  • 28 Außenposten
  • 28 Krüge
  • 245 Spielkarten
  • 4 Spielertableaus
  • 2 Spielbretter
  • 1 Startspielermarker
  • 1 Ressourcenmarker
  • 40 Proviant
  • 50 Silber
  • 1 Regelheft

Das Westfrankenreich, etwa im Jahr 900 n. Chr.: Es herrschen turbulente Zeiten. Trotz kürzlicher Bestrebungen, die Stadt zu entwickeln, sind außerhalb liegende Stadtteile immer noch durch Fremde bedroht. Sarazenen spähen die Grenzen aus und Wikinger plündern Vieh und alles andere, was nicht niet- und nagelfest ist. Auch die Byzantiner aus dem Osten zeigen sich von ihrer dunklen Seite. Zum Glück hat der König hat in seiner großen Weisheit seine besten Ritter ausgeschickt, um bei der Rettung der Stadt zu helfen. Also sattelt die Pferde und schärft eure Schwerter - die Paladine sind im Anmarsch!

In Paladine des Westfrankenreichs setzen die Spieler ihre Arbeiter ein, um Außenposten als Garnison zu errichten, Befestigungen zu bauen, Mönchen zu entsenden und die Fremden zu konfrontieren. In jeder Runde beanspruchen die Spieler die Hilfe eines bestimmten Paladins und heuern Arbeiter an, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Im Laufe des Spiels gewinnen die Spieler nach und nach an Glauben, Stärke und Einfluss. Diese Eigenschaften sind nicht nur für die Schlusswertung wichtig, sondern auch von Bedeutung für die Aktionen, die ausgeführt werden können.

Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Alter: Ab 12 Jahren
Genre: Historisch
Spieldauer: Ab 90 Minuten
Spieleranzahl ab: 1 Spieler
Spieleranzahl bis: 4 Spieler
Spielart: Strategie- & Taktikspiele
Spielausführung: Grundspiel
Sprache: Deutsch

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5 von 5 Eines meiner Lieblingsspiele!

Tolles worker placement Spiel mit einer hervorragenden KI für das Solospiel. Die KI nimmt Aktionsmöglichkeiten und Karten weg, so daß ein kleines Wettrennen um die begehrten Aktionen mit der KI stattfindet.
Die Regeln sind sehr gut geschrieben. Erst mal viel Text, aber alles stimmig und nach dem 2ten Spiel ist man regelfest. Die player boards sind sehr gut illustriert, soll heißen bilden ab, was man beachten muß (Ikonographie sehr eingängig).
Man erlebt hier keine Geschichte und darf nichts ähnliches erwarten. Es geht darum, die vorgegeben Ziele durch Einsatz von Karten (sehr schön illustriert) etc. bestmöglich zu erfüllen. Man setzt seine Arbeiter ein, um die Effekte der entsprechenden Aktion zu erhalten. Diese sind vielfältig und sehr gut miteinander verzahnt.

., 10.03.2020
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