Not Alone - Exploration Erweiterung (DE) *stationärer Verkauf*

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Dieses Spiel ist nur im stationären Ladenlokal bestellbar.

Ihr seid dem Wesen entkommen. Eure Rettungskapsel ist endlich da. Doch der Planet Artemia hat euch in seinen Bann gezogen und ihr wollt ihn weiter erkunden. Ihr entdeckt neue, atemberaubende Orte und Dank eurer neu erworbenen Fähigkeiten und Ausrüstungen fühlt ihr euch unbesiegbar! Doch auch das Wesen wird stärker und passt sich an. Werdet ihr es auch diesmal schaffen, ihm zu entkommen?

Exploration ist die erste Erweiterung zu Not Alone, einem asymmetrischen Kartenspiel für 2-7 Kennerspieler ab 10 Jahren. Die Erweiterung bringt euch zusätzliche Karten, darunter faszinierende neue Orte mit neuen Fähigkeiten, zusätzliche Überlebenskarten, die den Gejagten neue Möglichkeiten eröffnen, um ihnen das Überleben zu erleichtern und neue Jagdkarten, die natürlich genau das Gegenteil bezwecken. Die neuen Orte könnt ihr einzeln oder komplett mit den bisherigen Orten austauschen, um euch in jedem Spiel den Planeten Artemia nach euren Wünschen zu gestalten.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!


 

Details:
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Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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„NOT ALONE – EXPLORATION“ – FAZIT Pascal v., 17.01.2018

Review-Fazit zu „Not Alone – Exploration“, einer Erweiterung zum Überlebensspiel „Not Alone“.


[Infos]
für: 2-7 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-60min.
Autor: Ghislain Masson
Illustration: Sébastien Caiveau
Verlag: Geek Attitude Games (Corax Games)
Anleitung: deutsch, englisch
Material: deutsch, englisch

[Download: Anleitung]
dt., engl., frz., ital., span., poln., holl.: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/222738/not-alone-exploration/files

[Fazit]
Diese Erweiterung bringt das Grundspiel (s. Review) nochmal um ein Schippe weiter auf der Skala der gruselig-spannenden Survivalkartenspiele. Wie bekannt, gilt es als gejagte Gruppe so lange zu überleben, bis Rettung eintrifft und der Spieler, der die Rolle des „Wesens“ übernimmt, muss schauen, dass er vorher alle Mitspieler assimiliert.
Hier nun kommen 10 neue Orte hinzu, die mehr oder weniger modifizierte Varianten der schon bekannten Orte sind, bis auf das „Labyrinth“ z.B., denn dieses läßt die gejagten Spieler auf einen verdeckten Ort ziehen – nur die ersten fünf Orte sind diesmal aufgedeckt, die restlichen 5 wollen so erst erkundet werden – oder, im Falle das der Ort schon „entdeckt“ wurde, dessen Sonderfunktion nutzen. Aber auch der Pol, das Archipel oder die Mangroven bieten interessant Neues auf modifizierter Basis^^. Schön ist auf jeden Fall, neben den wieder sehr gelungenen Zeichnungen, dass die neuen Karten einzeln oder komplett ins Spiel gebracht werden können (im Tausch gegen Grundspielorte) – das Spielgefühl ist dabei tatsächlich jedesmal anders.

Die neuen Karten für die Gejagten und das Wesen sind auch sehr schön abwechslungsreich und gemein geworden^^, z.B. kann das Wesen nun mit einer speziellen Karte seine Marker zur Ortsbegehung nach dem Aufdecken aller Ortskarten neu umlegen! Im Gegenzug gibt es für die Verfolgten z.B. eine Karte, die das Zielkreuz unwirksam macht.
Insgesamt kann man festhalten, ohne zuviel des Spielinhalts zu verraten *G*, dass die Anforderung an die Spieler schon gestiegen ist, aber dennoch auch Neulinge gut mit einsteigen können, da das Grundgerüst nach wie vor leicht zu erlernen ist.

[Note]
5 von 6 Punkten.


[Links]
BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/222738/not-alone-exploration
HP: https://www.corax-games.com/not-alone.html
Ausgepackt: n/a

[Galerie]
http://www.heimspiele.info/HP/?p=25563

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