Dark Souls The Board Game: Executioners Chariot (DE|EN)

SFDS-017
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Beschreibung

Inhalt:
  • 1x Executioners Chariot 
  • Zubehör

Figur wird unbemalt geliefert.

Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Alter: Ab 14 Jahren
Genre: Fantasy
Spieldauer: Ab 90 Minuten
Spieleranzahl ab: 1 Spieler
Spieleranzahl bis: 4 Spieler
Spielart: Strategie- & Taktikspiele
Spielausführung: Erweiterung
Sprache: Deutsch Englisch

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5 von 5 Nicht ohne Grund der beliebteste Megaboss

Das Set kommt mit einer eigenen Bossarena in Übergröße, auf der Vorderseite befindet sich ein Stufe 4 Encounter Areal, welches an einen Tempeleingang im Wald erinnert, die Rückseite weist dann die Arena auf, welche man aus dem Videospiel Dark Souls 2 kennt. Neben den Modellen für den Streitwagen und das Doppelköpfige Pferd (jeweils auf eigenen 70mm bases) kommen noch 4 Skelette und 2 Nekromanten mit ins Spiel, welche sowohl im Boss Kampf selbst, wie auch im regulären Spiel genutzt werden können. Die Skelette haben niedrigen Schaden aber verursachen Blutung, während die Nekromanten alle Kreaturen mit Skelett im Namen wieder zurück ins Spiel bringen können.
Enthalten sind je zwei eigene Encounter Karten für die Stufen 1, 2 und 3, sowie fünf Encounter Karten für Stufe 4 Kämpfe, davon benötigt eine die Erweiterungen Iron Keep und Phantoms (für einen Invader), die anderen vier benötigen nur das Base Game sowie diese Erweiterung.
Der Bossfight selbst besteht wie im Videospiel aus zwei Phasen. In der ersten Phase, dem sogenannten Death Race (Todesrennen) galoppiert der Streitwagen durch die kreisförmige Arena und die Spieler müssen die Nekromanten und Skelette ausschalten, und dabei dem Streitwagen ausweichen, indem sie in den seitlichen Alkoven Schutz suchen. Interessant ist hierbei, dass das Zentrum der Arena nicht bespielt werden kann, was die Bewegung auf der Karte schwerer gestaltet. Sind alle Feinde besiegt, stirbt der Streitwagenreiter und der Kampf wird gegen das Pferd fortgesetzt. Die Umsetzung hier wirkt etwas befremdlich, da im Videospiel ein Gatter geruntergelassen wird, durch das der Streitwagen zerschmettert, während hier mit dem Tod des letzten Untoten einfach so die zweite Phase beginnt. Das Pferd verhält sich dann wie ein gewöhnlicher Boss, seine dunkle Aura wird durch garantierten Schaden beim Blocken repräsentiert, doch sein HP-Vorrat ist erwartungsgemäß deutlich niedriger als bei anderen Bossen.

., 22.01.2023
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